Архив рубрики «Видео уроки 3D Max»
Научный фильм. Часть 3
Ну что, для нашего научного фильма теперь готовы эритроциты в двух «форматах»: живые, пышущие здоровьем, – красные, и мертвые, заметно потрепанные жизнью, – зеленые (не знаю, почему именно зеленые, но, видимо, пациент питался чем-то не тем
).
Теперь мы начинаем монтировать общую композицию: определяем момент, когда камера должна проникнуть за границу грудной клетки человека и показать движение его кровяных телец. И вот тут-то нас ждет самое интересное… Как сымитировать приближение кожи, как показать эту тонкую границу перехода от внешнего мира к внутренней среде? Узнайте, просмотрев последнюю часть урока по воссозданию научного фильма. Прочитать остальную часть записи »
Научный фильм. Часть 2
В первой части урока по созданию научного фильма мы сконцентрировали свое внимание на программе 3DMAX, с помощью которой вырисовывали реалистичные эритроциты – красные и зеленые. В этом – продолжаем свои упражнение и переходим в программу монтажа видео и начинаем творить.
Если я скажу, что урок интересный и легкий – я буду лжецом. Урок сложный и запутанный, у кого-то может даже не хватить терпения на его обработку. А если учесть, что это только вторая его часть… Но могу порадовать тем, что третья часть (заключительная – о, да!) будет намного интереснее, так что соберите свою волю в кулак и приступайте к изучению. В этом уроке выкладываю сразу две части второй части (простите за каламбур) иначе при их разделении, боюсь, вы забудете, с чего начинали
Прочитать остальную часть записи »
Научный фильм. Часть 1
Ну что, попробуем воссоздать научный фильм? Давайте представим себе съемку какого-нибудь медицинского видео о функционировании или развитии патологии внутренних систем организма. В таких работах нередко приходится сталкиваться с эффектом проникновения камеры внутрь человеческого организма. Как добиться такого образа – вы и узнаете в уроке Эндрю Крамера.
Возможно, сам урок не сможет претендовать на лавры научного фильма, однако на его основе вы сможете разобрать основные принципы работы с виртуальными 3D-объектами. В нашем видео вы будете работать с кровяными клетками – эритроцитами, которые предварительно необходимо будет разработать в программе 3D MAX (или откопать в своих закромах). Прочитать остальную часть записи »
Имитация органической плоти
Сегодня Эндрю Крамер будет знакомить вас с имитацией органической плоти посредством программы 3D MAX. Я, правда, не уверен в соответствии полученного результата задуманному, – получается нечто фантастическое, больше подходящее для какого-нибудь фильма ужасов, игры или на худой конец медицинской анимации (правда какую роль может выполнять полученная в данном уроке структура, я ума не приложу). Но в целом, урок неплох, так как наглядно демонстрирует работу с подбором фона, цвета, фактуры, которые могли бы отразить реалистичное изображение биологического объекта. Прочитать остальную часть записи »
Unwrap UVW 3d max развертка
Создание Unwrap UVW 3d max развертки.
Для текстурирования сложных объектов не всегда получается правильно подстроить текстуру. И тут к нам на помощь приходит модификатор «Unwrap UVW».
Смотрите внимательно видео урок и у вас обязательно все получиться.