Научный фильм. Часть 3
Ну что, для нашего научного фильма теперь готовы эритроциты в двух «форматах»: живые, пышущие здоровьем, – красные, и мертвые, заметно потрепанные жизнью, – зеленые (не знаю, почему именно зеленые, но, видимо, пациент питался чем-то не тем
).
Теперь мы начинаем монтировать общую композицию: определяем момент, когда камера должна проникнуть за границу грудной клетки человека и показать движение его кровяных телец. И вот тут-то нас ждет самое интересное… Как сымитировать приближение кожи, как показать эту тонкую границу перехода от внешнего мира к внутренней среде? Узнайте, просмотрев последнюю часть урока по воссозданию научного фильма. Прочитать остальную часть записи »
Научный фильм. Часть 2
В первой части урока по созданию научного фильма мы сконцентрировали свое внимание на программе 3DMAX, с помощью которой вырисовывали реалистичные эритроциты – красные и зеленые. В этом – продолжаем свои упражнение и переходим в программу монтажа видео и начинаем творить.
Если я скажу, что урок интересный и легкий – я буду лжецом. Урок сложный и запутанный, у кого-то может даже не хватить терпения на его обработку. А если учесть, что это только вторая его часть… Но могу порадовать тем, что третья часть (заключительная – о, да!) будет намного интереснее, так что соберите свою волю в кулак и приступайте к изучению. В этом уроке выкладываю сразу две части второй части (простите за каламбур) иначе при их разделении, боюсь, вы забудете, с чего начинали
Прочитать остальную часть записи »
Научный фильм. Часть 1
Ну что, попробуем воссоздать научный фильм? Давайте представим себе съемку какого-нибудь медицинского видео о функционировании или развитии патологии внутренних систем организма. В таких работах нередко приходится сталкиваться с эффектом проникновения камеры внутрь человеческого организма. Как добиться такого образа – вы и узнаете в уроке Эндрю Крамера.
Возможно, сам урок не сможет претендовать на лавры научного фильма, однако на его основе вы сможете разобрать основные принципы работы с виртуальными 3D-объектами. В нашем видео вы будете работать с кровяными клетками – эритроцитами, которые предварительно необходимо будет разработать в программе 3D MAX (или откопать в своих закромах). Прочитать остальную часть записи »
3D-анимация текста
Мы опять обращаемся за помощью к Артему Лукьянову, и на сей раз он поможет нам разобраться с уроком по созданию довольно интересной видеокомпозиции в виде 3D-анимации текста под названием «переход в кубе».
По сути, это не что иное, как работа с текстом, с титрами, которая может пригодиться для анимации передач, видеороликов, фильмов, клипов, различных мини-3D-шек.
Результат выглядит весьма эффектно, поэтому и за выполнением проекта наблюдать очень интересно, тем более, что автор старается как можно подробнее расписать весь ход работы. Естественно, использовать аналогичные видео в своей собственной практике нет смысла, но никто не мешает на основе полученных знаний создать нечто новое.
Прочитать остальную часть записи »
Как создать аудиоволны
Сегодня вы узнаете с помощью каких инструментов программы Adobe After Effects можно создать аудиоволны. Красивое, синхронное или разрозненное, но оттого не менее захватывающее движение графических линий можно сымитировать различными способами. В этом уроке будет рассматриваться как самое примитивное решение, не требующее от вас каких-либо усилий, так и более «продвинутое», для следования которому потребуется более глубокое знакомство с интерфейсом программы. Прочитать остальную часть записи »